domingo, 15 de mayo de 2016

Programación Orientada a Objetos



      Cuando se presenta un problema en nuestra vida, en la mayoría de las ocasiones tenemos mas de una manera para poder resolverlo. Lo primero que necesitamos es: ser conscientes que el problema existe, una vez identificado el problema buscamos una manera para solucionarlo, entonces generamos un plan y al final lo llevamos a cabo. Desde la perspectiva de la programación, un paradigma es una estrategia para solucionar un problema en especifico.

   Por lo tanto, la Programación Orientada a Objetos POO es un paradigma de programación, que como su nombre lo dice, busca solucionar un problema de programación a través de la interacción entre objetos. En esta metodología la abstracción juega un papel muy importante, ya que dependiendo del nivel de abstracción que el programador tenga respecto a los objetos, sera el nivel de la solución propuesta por este.

      La abstracción es darle una forma especifica a nuestra solución propuesta, en el caso de la Programación Orientada a Objetos la abstracción se lleva a nivel objeto, donde la metodología nos dice que es necesario definir sus atributos y métodos, a través de estos podemos responsabilizar individualmente cada uno de los objetos hasta concluir con nuestra propuesta para solucionar nuestro problema de programación.

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